pygame 游戏模组:摄像机控制
本文介绍了为 pygame 编写的摄像机控制模组,可方便地使用键鼠平移、缩放游戏界面,并将游戏视角锁定在某一对象上。
本文介绍了为 pygame 编写的摄像机控制模组,可方便地使用键鼠平移、缩放游戏界面,并将游戏视角锁定在某一对象上。
这是一个恒星形成模拟器,模拟星云中尘埃粒子在引力作用下碰撞、融合最终生成恒星的过程。
这是一个粒子碰撞模拟器,用于比较不同的碰撞检测算法,最多可容纳上万粒子。
本文使用 pygame 创建了 UI 组件 Widget 类,并以之为基类创建了按钮 Button 类和开关 Switch 类,以实现游戏中最基础的鼠标点击反馈和开关功能。
本文使用 pygame 中的 Group 类构建网格容器,使用网格算法实现在 30 FPS 下检测上万粒子之间的相互碰撞。
本文使用 pygame 中的 Group 类容纳多个随机粒子,并使粒子之间可以相互碰撞。
本文使用 pygame 中的 Sprite 类构建粒子类,并使粒子可以在游戏界面边缘反弹。
本文主要介绍了如何使用 pygame 和 pygbag 搭建游戏框架,使其可以直接在浏览器网页运行。
本文介绍了如何安装并使用 AutoCorrect 规范中英混排 Markdown 文档。
本文介绍了如何安装并使用 markdownlint-cli2 规范 Markdown 文档。